Zestaw 2 Tajnych Misji dla Agentów w wieku 7-12 lat
Każda misja to zupełnie inna przygoda! Kupując pakiet otrzymujecie dostęp do 2 gier – podczas jednej z przygód odwiedzicie Szkołę Magii, po której latają bardzo dziwne postacie… Waszym celem jest odnalezienie i przejście trasy po magicznych salach tak, aby zdobyć tajny kod i uwolnić Feniksa. Wybierając drugą misję, zwykła wizyta w szkole zamieni się w detektywistyczną wyprawę oraz zbieranie ukrytych dowodów. To dzięki nim, na końcu gry – zaglądając do szkolnych akt – będziecie mogli wytypować złodziejaszka… Drużyna to siła, pamiętajcie!
Szkoła Magii i Czarodziejstwa
Magiczna gra to propozycja dla fanów czarodziejskiego świata. Agenci wcielają się w rolę uczniów Szkoły Magii, którzy z listu od przyjaciela dowiadują się, że w całym budynku roi się od pewnych hałaśliwych stworzeń… Na podstawie mapy budynku, uczestnicy gry mają za zadanie odwiedzić wszystkie sale, gdzie czekają na nich zagadki, a tym samym – zdobyć szyfr do drzwi, za którymi ukryty jest feniks. Na Czarodziejów czekają łamigłówki m.in. z zakresu rozpoznawania cieni, ustalania trasy na podstawie strzałek, tworzenie eliksiru, odczytywanie łacińskich nazw, porównywanie cech wyglądu magicznych stworzeń.
Gra przebiega po trasie zaznaczonej na mapie szkoły, która nawiązuje do punktów w mieszkaniu – np. kanapa, łazienka, drzwi wejściowe. Jeżeli gra ma zostać przeprowadzona poza domem, wymaga to zmiany podpisanych miejsc na mapie lub stworzenie własnego rysunku.
Szkoła Magii to najczęściej wybierana przez rodziców gra na czarodziejskie imprezy urodzinowe. Angażuje w rozgrywkę wszystkich Agentów oraz stanowi wyjątkową i niezapomnianą atrakcję podczas takiego spotkania.
Bal przebierańców odwołany…
Gratka dla prawdziwych detektywów! Podczas tej gry Agenci zbierają dowody oraz wskazówki na temat złodzieja, który grasuje w szkole. Rozwiązanie każdego listu to cenne informacje, które uczestnicy rozgrywki mogą zapisać w notesie, a następnie, na ich podstawie, wspólnie ustalić drogą dedukcji – KTO z podejrzanych z akt szkoły, jest złodziejem. Jednak zanim dojdą do ostatniego listu – po drodze czeka na nich m.in. kodowanie, napisanie dyktanda, układanka-scrabble.
Łącznie z pierwszym listem, Agenci otrzymują zwariowany plan lekcji, który stanowi trasę ukrycia listów w mieszkaniu (np. kanapa, lodówka, biurko) – pominięcie tej kartki (lub stworzenie własnego, zwariowanego planu lekcji) umożliwi rozłożenie gry w dowolnym miejscu (np. na dworze lub w klasie).
Główna tematyka gry to bal, szkoła oraz detektywistyczny wątek zbierania informacji o złodziejaszku, co sprawia, że gra świetnie nadaje się na urodziny, rodzinny weekend lub zajęcia w szkole.
Co jest w pakiecie?
- gra w formacie pdf do druku
- instrukcja, jak przeprowadzić grę
- dodatki - elementy fotobudki




Jak przygotować grę?

Wydrukuj pliki

Rozłóż listy w domu

Zacznij tajną misję!







Opinie Tajnych Agentów, którzy uratowali ludzkość
Dla nas rodziców powrót do dzieciństwa, a dla młodych (8l) ciekawa zabawa. Przygotowali sobie stroje agentów, dostali od nas nagrodę, całość trwała ok. 2 h! Dzięki za super zabawę:)
Joanna B.
Świetna alternatywa na mini przyjęcie urodzinowe w tych ciężkich czasach. 😉 U nas ekipa 6-8 lat, agenci zadowoleni, polecamy.
Elżbieta K.
Mega opcja na deszczowe popołudnie. Instrukcja jasna, zagadki ciekawe, nasi dzieci dawno tak nie przeżywały jakiejś gry. Czekamy na wersję dla rodziców..🙂
Ania M.